Top & Down
Puesto en BGG
BGG #28.389
Puntuación BGG
5,3

Top & Down

2011

Ayuda con las reglas de Top & Down

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30 min
  • 8+
  • Complejidad 1,3/5

Asistente de reglas de Top & Down

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Top & Down es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Richard Ulrich y Nils Ulrich y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move.

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Sobre el juego

En inglés

At first glance Top & Down appears to be a race game, but the winner will actually be the player who collects the most points while moving pieces over the raised and lowered sections of track. Each turn, a player rolls a die and moves one of his pieces forward on the track exactly that number of spaces; if any pieces rest on top of this chosen piece, whether his or an opponent's, those pieces are moved as well. If the moved piece (or stack of pieces) would land on an occupied space, it covers any pieces located there. Whenever the first piece of a color is moved over a scoring gate – of which there are four on the track – all towers are scored. If a multi-colored tower is on a raised section of the track, the player who owns the top piece earns as many points as the number of pieces in the stack; if such a tower is on the ground, the owner of the bottom piece scores points instead. Each turn before moving, a player can spend a point to move one of his pieces to the top or bottom of a stack. The game ends once three pieces enter the scoring area at the end of the track – earning 2-4 points in the proces – and whoever has collected the most points wins. Part of the Schmidt Spiele Easy Play line.

Editoriales

  • Schmidt Spiele

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Top & Down admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.