
- Puntuación BGG
- 6,0
Ayuda con las reglas de Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2–5 jugadores

Asistente de reglas de Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies es una expansión de Axis & Allies publicada en 1997 para 2–5 jugadores. Fue diseñado por Max Michael y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Dice Rolling.
Sobre el juego
En inglés
The sequel to Max's Advanced Rules for Axis & Allies, adding ten more variant rules. This is twelve 5.5 x 8.5 pages long, only seven of which are rules. Most of the new rules require Max's original variant in addition to Axis & Allies itself (geekgame 98). The new rules are: A. Extreme Limitations on Russia's First Turn B. Relocation of Russian Factories C. German Night Bombers D. German and British Night Fighters E. Survival of Fighter Pilots Shot Down Over Friendly Territories F. Survival of Fighter Pilots Shot Down Over Occupied Sea Zones G. Indian Independence Movement H. Transoceanic Supply Lines and Limited Attacks I. Finland J. Artillery Bombardment Attacks Expands: Axis & Allies and Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Diseñadores
Editoriales
- StrataMax Games
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies son: Max Michael. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies como expansión de Axis & Allies. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Axis & Allies para usarla. Comprueba que tu edición de Axis & Allies sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.