
- Puesto en BGG
- BGG #9099
- Puntuación BGG
- 6,9
Pathogenesis
- 1–4 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,9/5
- 2017

2015
Ayuda con las reglas de Transylvania: Curses & Traitors
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Transylvania: Curses & Traitors es un juego de mesa publicado en 2015 para 3–6 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Loren Cunningham y Jamie Cunningham y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.
En inglés
In the late 19th Century the land of Transylvania fell under a terrible curse allowing Vampires, Werewolves, and Zombies to terrorize the citizens. The Governor issued a desperate plea for help. You play one of the best and bravest Adventurers in the world called to Transylvania to break the curse. Your goal is to find the Knowledge to break the curse over Transylvania but beware, the Knowledge you seek may just turn you into one of the terrible Monsters you have come to destroy. Transylvania: Curses & Traitors is a heavily themed adventure and exploration game utilizing a modular board, variable player powers, hand management, and dice rolling. Paths to victory include: 1. Solving the curse of Transylvania by finding the right combination of Knowledge cards and returning your pawn to the Church Tile. 2. Becoming a Monster (vampire, werewolf, or zombie) by collecting Transformation cards and then killing half the other players. 3. Killing a Monster as an Adventurer. Game play: The board consists of sixteen 6" x 6" tiles representing places in Transylvania such as the Church, Graveyard, and Castle. Adventurers start on the Church Tile and explore uncovering new tiles. Each tile contains token spaces which are opportunities to perform challenges of strength, mental acuity, and spiritual fortitude. A successful challenge results in the reward of a Quest card. The Quest deck contains the Knowledge cards needed to break the curse. While exploring Adventurers will also encounter Events. Failure of Events leads to injury and/or death while success leads to additional rewards. If Adventurers collect Transformation cards plus a card that activates the Transformation card, they become a Vampire, Werewolf, or Zombie. The goal of the game immediately changes from seeking Knowledge to eliminating the other players by attacking them.
Según el catálogo, Transylvania: Curses & Traitors admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Transylvania: Curses & Traitors es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Transylvania: Curses & Traitors a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Transylvania: Curses & Traitors tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Transylvania: Curses & Traitors pertenece a estas categorías: Horror, Exploration y Adventure. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Transylvania: Curses & Traitors son: Loren Cunningham y Jamie Cunningham. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Transylvania: Curses & Traitors como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.