
- Puesto en BGG
- BGG #24.859
- Puntuación BGG
- 5,8
Reflection
- 2–4 jugadores
- 5 min
- Complejidad 1,1/5
- 2008

1982
Ayuda con las reglas de Tricky Fingers
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Tricky Fingers es un juego de mesa publicado en 1982 para 2 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 3 años. Fue diseñado por Ivan Moscovich y J. Moschkowitz y sus mecánicas principales son Pattern Building.
En inglés
A speed & finger dexterity game - each player has a small box filled with marbles. The top is clear, the bottom is a grid (where players are able to poke their fingers to move the marbles about). A card is turned over & players race to complete the pattern on the card. Extra sets allow more players to play at the same time.
Según el catálogo, Tricky Fingers admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Tricky Fingers es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Tricky Fingers a partir de 3 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Tricky Fingers tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Tricky Fingers pertenece a estas categorías: Action / Dexterity, Puzzle y Real-time. Sus mecánicas principales son Pattern Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Tricky Fingers son: Ivan Moscovich y J. Moschkowitz. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Tricky Fingers como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.