
- Puesto en BGG
- BGG #18.685
- Puntuación BGG
- 8,0
Omertà: The Five Families
- 2–5 jugadores
- 60–180 min
- Complejidad 3,8/5
- 2025

2022
Ayuda con las reglas de Tulip & Rose
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Tulip & Rose es un juego de mesa publicado en 2022 para 3–5 jugadores, con partidas de 40 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por George Manios y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Auction / Bidding.
En inglés
Set at the end of the 17th century Amsterdam Tulip & Rose takes you into the booming flower trade of the period. The flower market is full of merchants that want to strike the best deals, find rare species for their exceptional collections or earn the best value for their flowers’ merchandise. In order to do so, a fresh twist of I cut you choose mechanic, used to maximize your profit from the following auctions, is implemented. You and your fellow players are flower merchants, participating in a two days festival! Think smart, make good use of your coins, decide what you’ll keep and what you’ll sell wisely and the victory will be yours. Here’s a brief description of the game and its gameplay: Players try to get the most points out of the flowers they have gathered and the coins they’ve collected. The game is played in two “days”, and on each “day” several rounds are played (1 round per player). On each round, one player is the “active merchant”, and he tries to sell flowers to the rest of the players. Contents 84 Flower Cards 22 Special Cards 15 Special Orders Cards (these are used in a variant) 5 Scoring Assistant Cards 5 Merchant Cards 70 coins in 3 different values 10 Loan tiles 1 Rulebook Setup Before the game starts, each player selects (or is given randomly) a merchant card, a scoring assistant card and some coins. The flower and special cards are shuffled together, and are placed as a face-down deck on the center of the table. Gameplay Each round consists of the following: - Receive Income: this applies to all players. Each one gets coins from the bank, depending on who his/her merchant is, and what cards he/she possesses (some cards offer income). - Reveal cards: The active player draws and reveals a number of cards from the deck, arranges them into two or three “bouquets” and offers them, one by one, for auction. The other players announce their bids (each player can bid more than once), and this continues until someone offers an amount no-one else wishes to surpass. The active merchant then has two options: to give the bouquet to the highest bidder and get the money, or to keep the bouquet to himself/herself, and give the high bidder an amount of money equal to half his/her high bid. End of the Game At the end of the second day the game ends, and each player counts the points he/she gathered from his/her flower collection and his/her coins. The player with the most points is the winner!
Según el catálogo, Tulip & Rose admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Tulip & Rose es de 40 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Tulip & Rose a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Tulip & Rose tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Tulip & Rose pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Auction / Bidding. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Tulip & Rose son: George Manios. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Tulip & Rose como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.