Tulipmania 1637
Puesto en BGG
BGG #7594
Puntuación BGG
6,2

Tulipmania 1637

2009

Ayuda con las reglas de Tulipmania 1637

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–5 jugadores
  • 60 min
  • 10+
  • Complejidad 2,5/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Tulipmania 1637

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Tulipmania 1637 es un juego de mesa publicado en 2009 para 3–5 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Scott Nicholson y sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Simultaneous Action Selection y Commodity Speculation.

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Sobre el juego

En inglés

The tulip, a flower native to central Asia, created quite a ruckus upon reaching the shores of Europe in the mid-1500s. When a virus attacks a tulip, the resulting colour patterns can be stunning, but the same virus weakens the tulip and makes reproduction a challenge. These rare tulips have always been quite expensive, even to this day. Many associate Tulipmania with these rare, high-priced tulips, but scholars report that this first bubble market, where buyers pay far more than something is physically worth because of the resale value, actually stemmed from the common tulip market over December 1636 and January 1637. The Dutch, well-known for their trading prowess, were the centre of the tulip trade. During this time, the bubonic plague was killing off 1 out of every 7 people per year, so the common man saw little reason not to invest foolishly with a chance of making a substantial profit. These conditions created a situation where the prices of tulips skyrocketed by the day, until the prices hit a point that could not be sustained. The wily investors knew when to sell off, so those who profited most are those who sold just as the market started to turn sour. You are playing one of those wily investors. You have a network of buyers and colleagues, all of whom are also trying to become wealthy. Your goal is to make smart investments, artificially raise prices, fleece your network at the best time, and then make your escape from Tulipmania with the most money. Online Play JKLM Online (Real-Time and Turn-Based)

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • JKLM Games
  • El Viejo Tercio

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Tulipmania 1637 admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.