
- Puesto en BGG
- BGG #3515
- Puntuación BGG
- 7,5
Snails
- 2–4 jugadores
- 45–60 min
- Complejidad 2,2/5
- 2024

Ayuda con las reglas de Turning Tides
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Turning Tides es un juego de mesa publicado en 2022 para 2 jugadores, con partidas de 15 a 45 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Rick Brune, Pepijn van den Bosch y Jasper Wille y sus mecánicas principales son Area Movement, Modular Board y Slide / Push.
En inglés
Turning Tides is a naval battle between two players. Each player takes control of a ship that they will have to manage. During rounds the ships will sail past each other zone for zone in a modular style. During each step of sailing, players will be able to draw and play an action card which will either help them place new sailors and cannons on their ship, utilize movement of units or the ships themselves, or attack the enemy ship. Play happens simultaneously throughout the game, which means the game has little idle time. In between rounds players have the option of swapping cards from- and into their playing deck, which changes the capabilities of each player for the next round. You win a game by either destroying three zones on the enemy ship to sink them, or get rid of the entire enemy crew as to set them adrift into the rocks. You will have to position your crewmen and cannons tactically to do as much damage to the enemy boat as possible, all the while trying to avoid your opponent from doing the same to you. Aside from that, you have your captain to think about. Losing them is a costly mistake and will give opponent the upper hand. A game focused on patience, tactics and outwitting your opponent.
Según el catálogo, Turning Tides admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Turning Tides es de 15 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Turning Tides a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Turning Tides tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Turning Tides pertenece a estas categorías: Card Game, Nautical y Pirates. Sus mecánicas principales son Area Movement, Modular Board y Slide / Push. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Turning Tides son: Rick Brune, Pepijn van den Bosch y Jasper Wille. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Turning Tides como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.