Twilight Imperium: Armada – Emirates of Hacan Starter Box

Expansión de Twilight Imperium: Armada

Twilight Imperium: Armada – Emirates of Hacan Starter Box

2001

Ayuda con las reglas de Twilight Imperium: Armada – Emirates of Hacan Starter Box

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 12+

Asistente de reglas de Twilight Imperium: Armada – Emirates of Hacan Starter Box

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Twilight Imperium: Armada – Emirates of Hacan Starter Box es una expansión de Twilight Imperium: Armada publicada en 2001 para 2–6 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Christian T. Petersen y Darrell Hardy y sus mecánicas principales son Tile Placement y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

In the center of the Quenwari starcluster lies the tri-system of the Hacan. Circling the massive star Kenara, the three desert planets of the Hacan Emirate bear the names Arretze, Kamm, and Hercant. Scorched by the merciless sun, the people of the Hacan are nomads, moving their cities in massive dust-sleds to cooler climates in the twilight dawn.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Twilight Imperium: Armada – Emirates of Hacan Starter Box admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.