Ultimate Werewolf: Inquisition – Full Moon
Puntuación BGG
6,4

Expansión de Ultimate Werewolf: Inquisition

Ultimate Werewolf: Inquisition – Full Moon

2015

Ayuda con las reglas de Ultimate Werewolf: Inquisition – Full Moon

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–12 jugadores
  • 30 min
  • 13+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Ultimate Werewolf: Inquisition – Full Moon

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ultimate Werewolf: Inquisition – Full Moon es una expansión de Ultimate Werewolf: Inquisition publicada en 2015 para 3–12 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Legend Dan Hoffman y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Voting.

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Sobre el juego

En inglés

In Ultimate Werewolf: Inquisition – Full Moon, the full moon is rising, and when it does many of the players will get new abilities. As soon as one werewolf is killed, the players have a new option each turn; instead of visiting the home of a resident, they can use the ability that the full moon gives them...but only once per game. Full Moon includes a full moon card and six new player Inquisitor cards — three new werewolf team roles, two new villager team roles, and a brand new team role, the Purist — each with a unique full moon ability.

Diseñadores

Editoriales

  • Bézier Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ultimate Werewolf: Inquisition – Full Moon admite de 3 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.