
- Puesto en BGG
- BGG #7583
- Puntuación BGG
- 7,9
Ultimate Werewolf: Extreme
- 3–25 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,4/5
- 2021

Ayuda con las reglas de Ultimate Werewolf: Night Terrors
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ultimate Werewolf: Night Terrors es una expansión de Ultimate Werewolf publicada en 2011 para 5–68 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Ted Alspach y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Storytelling y Role Playing.
En inglés
Ultimate Werewolf: Night Terrors contains six new roles that all impact the nighttime of Ultimate Werewolf. First is the Insomniac. Here's a villager who just can't sleep at nighttime, try as he might. The good news is that in his hazy non-sleep time, he learns if one or both of his neighbors was up during the night doing something. He's not alert to know if it was indeed just one of them or both, and if only one of them which one it was, but he knows if someone was up and about during the night. Each night. It might be a werewolf out looking for prey. It might be the helpful Seer who is trying to find werewolves. Or it might be any other number of nighttime active roles in the game. Much more alert at nighttime is the Beholder. She wakes up the first night and sees who the Seer is! What she ends up doing with that information is anyone's guess, but hopefully she'll figure out how to help the village and prevent the Seer from being lynched by the crazed mob. And then there's everyone's favorite numerically-aware goth, The Count. He's got his spreadsheet open, and he's, well, counting all night. He knows how many werewolves are on each side of him in the village because he counted. "One Werewolf. Two, two scary hairy werewolves...ah ha ha ha. Three, three three evil lycanthropic werewolves...mwa ha ha ha." Possibly the most mysterious creature of the night is the Thing (that goes "bump" in the night). This nasty, furry, slightly smelly creature is helping out the village by bumping people in the wee hours of night. What will those people do with the information garnered from the Thing? What is the Thing's ultimate purpose? But not everyone is out to help people at nighttime. There's a new werewolf in town, though she's a little...sleepy. The Dreamwolf takes it easy, not bothering to wake up with the other werewolves unless one of her sister werewolves is killed. Then she's all about taking out her revenge on the village. Watch out! Finally, the most feared night monster of all, the Bogeyman, rounds out the roles in Night Terrors. Take too long at nighttime and the Bogeyman gets to kill someone. He kills indiscriminately, with a winning condition that totally fits his role.
Según el catálogo, Ultimate Werewolf: Night Terrors admite de 5 a 68 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Ultimate Werewolf: Night Terrors es de 30 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Ultimate Werewolf: Night Terrors a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Ultimate Werewolf: Night Terrors tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ultimate Werewolf: Night Terrors pertenece a estas categorías: Card Game, Party Game y Deduction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Storytelling y Role Playing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ultimate Werewolf: Night Terrors son: Ted Alspach. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ultimate Werewolf: Night Terrors como expansión de Ultimate Werewolf. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Ultimate Werewolf para usarla. Comprueba que tu edición de Ultimate Werewolf sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.