Uncle Wiggily
Puesto en BGG
BGG #31.385
Puntuación BGG
4,1

Uncle Wiggily

1916

Ayuda con las reglas de Uncle Wiggily

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30 min
  • 4+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Uncle Wiggily

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Uncle Wiggily es un juego de mesa publicado en 1916 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 4 años. Fue diseñado por Howard R. Garis y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move y Track Movement.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Players join Uncle Wiggily on his adventure by drawing cards, following the simple rhymes and moving Uncle Wiggily. Cards also feature numbers and symbols, so children who cannot read will still be able to play. Be the first to arrive at Dr. Possum's house to win the game! The American writer Howard R. Garis (1872-1961) created the character "Uncle Wiggily Longears" for a children's book in 1910. According to Whitehill, the game based on the children's story was first introduced by the Milton Bradley Company in 1916. Bradley modified the game in 1923, 1949, and 1955. Whitehill states that Parker Brothers obtained the rights to Uncle Wiggily in 1967. However, in 1989 both Milton Bradley Co. and Parker Brothers reintroduced different version of the same game. Hasbro now owns both the Parker and Bradley rights, but apparently is producing the Bradley version for the current market. The game is of the "racing" variety in the style of the European "Goose Game", that is the first player to reach the end of the "track" wins.

Diseñadores

Editoriales

  • Parker Brothers
  • Winning Moves Games (USA)
  • Milton Bradley

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Uncle Wiggily admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.