
- Puesto en BGG
- BGG #25.470
- Puntuación BGG
- 5,8
Startropolis
- 2–4 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,0/5
- 2019

2020
Ayuda con las reglas de Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis es un juego de mesa publicado en 2020 para 2–5 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Jeff Petersen y Tony Mastrangeli y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Pattern Building.
En inglés
You are all aspiring cultists in the rising Cult of Cthulhu. As you continue your indoctrination, you must prove you can handle the teachings of the Great Old One. You might go insane, or perhaps just gain a touch of the madness, but as long as you prove that you have the most mastery, you will be welcomed as the newest neophyte of Cthulhu. In Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis, each player is trying to place dice results as efficiently as possible. Every turn, you must place a positive die result (your mastery of the indoctrination training) and also negative dice results (your growing madness). The game ends after someone fills up all of their positive or negative spaces. Your positive scores (from each positive row) are subtracted from your negative scores (from your negative brain spaces) and the player with the highest overall score wins the right to be called a neophyte of Cthulhu. —description from the publisher
Según el catálogo, Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis pertenece a estas categorías: Dice, Horror y Math. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Pattern Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis son: Jeff Petersen y Tony Mastrangeli. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.