
- Puesto en BGG
- BGG #15.764
- Puntuación BGG
- 6,9
In Too Deep
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,5/5
- 2023

2024
Ayuda con las reglas de Up Too High
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Up Too High es un juego de mesa publicado en 2024 para 2–5 jugadores, con partidas de 40 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Joost de Kruijff y sus mecánicas principales son Hand Management, Auction / Bidding y Multi-Use Cards.
En inglés
On distant islands, small airline companies compete for the path to the top. Make sure you hold the most shares, and you’ll decide the company’s next moves! GOAL OF THE GAME In Up Too High your goal is to grow the companies you hold shares in as much as possible. By cleverly buying shares you can take advantage of the bigger airports, or make the decisions as a company president. If you have the most shares in a company, you decide on the company’s actions. You can invest in airport expansion, purchase airplanes, and distribute dividend. The larger a company grows, the more valuable its shares become. The player with the most valuable shares, wins the game. GAMEPLAY OVERVIEW The game is played in rounds. Each round consists of two phases: a Share Phase and a Company Phase. In the Share Phase, players buy shares to expand their portfolio. In the Company Phase, companies take action in alphabetical order to generate income, make expansions, and distribute dividend. When the draw deck is empty for the third time and reshuffled during a round, this is the final round. The game ends when Company G has been in action in this round. —description from the publisher
Según el catálogo, Up Too High admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Up Too High es de 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Up Too High a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Up Too High tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Up Too High pertenece a estas categorías: Card Game, Economic y Aviation / Flight. Sus mecánicas principales son Hand Management, Auction / Bidding y Multi-Use Cards. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Up Too High son: Joost de Kruijff. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Up Too High como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.