
- Puesto en BGG
- BGG #5481
- Puntuación BGG
- 6,5
Focus
- 2–4 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,4/5
- 1963

1987
Ayuda con las reglas de Upthrust
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Upthrust es un juego de mesa publicado en 1987 para 1–4 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Sid Sackson y sus mecánicas principales son Square Grid y Grid Movement.
En inglés
Upthrust is a jumping game where you try to jump your pieces into higher scoring levels. The board is a pegboard consisting of 4 columns and 11 levels. Each player starts with 4 pieces each in a different column at the lowest 4 levels of the board. On your turn, one of your pieces can jump up the number of levels (while remaining in the same column) equal to the number of pieces on the level it jumps from. However: - Only one piece may occupy each space. - The highest piece of any color may not make a single level jump. - In the non-scoring levels, two pieces of the same color cannot be at the same level. The game ends when no player can legally move or if there 2 pieces left in the non scoring levels. Highest total score wins. This was originally published as a solitaire game titled Score Up, but the gameplay is almost identical. (In the original version two pieces of the same color can never be in the same row.)
Según el catálogo, Upthrust admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Upthrust es de 10 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Upthrust a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Upthrust tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Upthrust pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Square Grid y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Upthrust son: Sid Sackson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Upthrust como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.