
- Puntuación BGG
- 7,0
Urban Op: Afghanistan
- 2–6 jugadores
- 90–300 min
- Complejidad 3,0/5
- 2020

2017
Ayuda con las reglas de Urban Operations
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Urban Operations es un juego de mesa publicado en 2017 para 1–6 jugadores, con partidas de 90 a 300 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Sébastien de Peyret y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Modular Board.
En inglés
Discover brand new game mechanisms for tactical Modern Warfare! Urban Operations uses blocks to simulate the Fog of War, and blocks rotation to show units hits. 3 campaigns (16 scenarios) including some famous fights: Fulda - NATO vs Warsaw Pact (6 scenarios) Mogadishu (6 scenarios) Four Aces - elite units of 4 nations US Marines in Fallujah (04) French Foreign Legion at Kolwezi (78) Russian Paratroopers in Groszny (99), British Desert Rats in Bassrah (03) Game system: simple but efficient From the very beginning the development of Urban Operations, all the complexities that occur in urban warfare have been taken into account. On a classical game board, terrain symbols on the map and specially designed rules help to represent weapons effects, which are one of the main sources of casualties during urban fightings. In the same way, the map system allows the management of distant fire, even from building to building, as well as close quarter battle from room to room. When explosives are used to breach walls, or when a shell hits its target, collateral effects of the explosion are taken into account. It was also critical to integrate one of the major players of today’s conflicts, which is the civilian population. The presence of non-combatants often complicates the way forces can use their weapons, especially against irregular opponents. In addition, the presence of tactical leaders is a real asset for assault squads. And combat service support teams can deliver logistical support on the frontline, in order to enhance the operational status of any element. Components: • Boxed game • 5 maps: Four 72cm x 54cm and one 72cm x 13cm • Two 24cm x 30cm game maps (underground) • 199 die-cut counters • One 82 and one 74 sticker sheet • 160 wooden blocks • Rules booklet • 3 Campaign rules booklets • 16 scenario player aids • 2 player aids in english • 1 set of 144 playing cards • 2 dice
Según el catálogo, Urban Operations admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Urban Operations es de 90 a 300 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Urban Operations a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Urban Operations tiene una puntuación de complejidad de 3,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Urban Operations pertenece a estas categorías: Wargame, Bluffing y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Urban Operations son: Sébastien de Peyret. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Urban Operations como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.