U.S. Patent No. 1
Puesto en BGG
BGG #30.598
Puntuación BGG
5,2

U.S. Patent No. 1

2001

Ayuda con las reglas de U.S. Patent No. 1

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 60 min
  • 10+
  • Complejidad 1,6/5

Asistente de reglas de U.S. Patent No. 1

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

U.S. Patent No. 1 es un juego de mesa publicado en 2001 para 3–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por James Ernest y Falko Goettsch y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Action Points.

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Sobre el juego

En inglés

U.S, Patent Number 1 is a racing game. Every player is a scientist who has invented time travel, and now everyone is racing to the Patent Office to prove who invented it first. Because you have a time machine, it's not enough to get to the Patent Office fast. You actually have to go back in time, to the day the Patent Office opened! During this race you will upgrade your machine with some gadgets, including a power plant, a chassis, a weapon, and a shield. You can invent these things on your own, you can buy them, or you can steal them from the other players. Only a machine with all four upgrades qualifies to earn the patent, and you have a limited supply of money and power to spend. Awards 2001 Origins Award Nominee: Best Science Fiction / Fantasy board game

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, U.S. Patent No. 1 admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.