Diceland: Ogre
Puesto en BGG
BGG #15.730
Puntuación BGG
6,5

Diceland: Ogre

2003

Ayuda con las reglas de Diceland: Ogre

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 10 min
  • 10+
  • Complejidad 2,2/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Diceland: Ogre

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Diceland: Ogre es un juego de mesa publicado en 2003 para 2 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por James Ernest y Falko Goettsch y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.

Sobre el juego

En inglés

It's OGRE implemented in Diceland! The game consists of one 4-inch die (the Ogre Cybertank) and a set of 16 smaller dice representing lesser units. One side plays the Ogre; the other side picks 30+X points of units, where X is the cost of the smallest unit. Each turn (starting with the non-Ogre player - call them the Defender), the player may either activate a die on the table or throw a new die onto the table and immediately activate it. Each die has 8 sides with variable levels of attack and defense, as well as special powers. Facing matters when attacking, but range only matters if one potential target is closer than another. When a die attacks: if its Attack value is greater than the target's Defense value, the target die is destroyed and the player scores its point value. If the Attack Value is lower (even an Attack of 1 agains the Ogre's 40+), the target shifts one side (effectively losing 1 of its 1d8 hit points). Instead of attacking, a die can move, rotating on its edge for a better firing position or to expose a better face. The Ogre can both fire and then move, making it hard to kill. If the Defender can get several dice on the table, they have a Command Post which can activate every die, bringing the Ogre down quickly. The Ogre also has a 'systems card' like the old Steve Jackson game, allowing its weapons and treads to be attacked. The winner is the first to score 50 points; the Ogre is worth 50 points and the Command Post isn't worth any (destroying it is not the goal). List of Diceland sets and armies Related to the Game: Ogre / G.E.V..

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Diceland: Ogre admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.