
- Puesto en BGG
- BGG #12.663
- Puntuación BGG
- 6,5
Park Life: People
- 1–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,0/5
- 2024

2026
Ayuda con las reglas de Use Up All Your Sick Days
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Use Up All Your Sick Days es un juego de mesa publicado en 2026 para 1–6 jugadores, con partidas de 10 a 20 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Dylan Coyle y sus mecánicas principales son Cooperative Game, Solo / Solitaire Game y Ordering.
En inglés
Work on a day like today? No way. Time to call in sick. Hopefully no one else had the same idea. It's a hilarious climbing shedding game fun for the whole family! Use Up All Your Sick Days is simple. There is no turn order and you need to play a card with the next day or same worker currently on top of the discard pile. But if go to play at the same time as someone else, you both leave the card and draw a 2 cards as a punishment. (You also can't play after yourself, and you could play a card face down as a doctor's note, making it wild.) Play all your cards to lose a tired worker token and draw back to 7 cards. The first half of the players to get rid of their tired worker tokens win! Solo/co-op rules are for 1-6 players and are much more puzzly! You play HR organizing the worker's schedule. Co-op limits communication, but you you can spend pizza tokens to flag where you want to play later. Solo has cozy mode with no automa and challenging mode with an easy to run automa. —description from the publisher
Según el catálogo, Use Up All Your Sick Days admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Use Up All Your Sick Days es de 10 a 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Use Up All Your Sick Days a partir de 6 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Use Up All Your Sick Days tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Use Up All Your Sick Days pertenece a estas categorías: Card Game, Animals y Party Game. Sus mecánicas principales son Cooperative Game, Solo / Solitaire Game y Ordering. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Use Up All Your Sick Days son: Dylan Coyle. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Use Up All Your Sick Days como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.