
- Puesto en BGG
- BGG #17.671
- Puntuación BGG
- 7,5
En Pointe Toujours II: Normandie 1944
- 2 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,3/5
- 2000

2002
Ayuda con las reglas de Verdun 1916
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Verdun 1916 es un juego de mesa publicado en 2002 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Nicolas Stratigos y Théophile Monnier y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
Vae Victis issue 46. This game covers the battle of Verdun at the scale of one day per turn, 850 m per hex, and counters of regiments and battallions of infantry (plus counters representing command units, aircraft squadrons, and artillery groups). The game uses a slightly modified and updated version of the system used in Vae Victis issue 24, "Le Matz." It is a relatively simple game, with just over four pages of rules. This issue also includes corrected counters for the game in issue 45. As with all Vae Victis games, the counters need to be cut out and mounted. The rules are entirely in French, although translations are available online.
Según el catálogo, Verdun 1916 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Verdun 1916 es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Verdun 1916 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Verdun 1916 tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Verdun 1916 pertenece a estas categorías: Wargame y World War I. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Verdun 1916 son: Nicolas Stratigos y Théophile Monnier. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Verdun 1916 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.