Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic
Puntuación BGG
7,3

Expansión de Vikings Gone Wild

Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic

2017

Ayuda con las reglas de Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 40–90 min
  • 10+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic es una expansión de Vikings Gone Wild publicada en 2017 para 2–4 jugadores, con partidas de 40 a 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Julien Vergonjeanne y sus mecánicas principales son Hand Management y Deck, Bag, and Pool Building.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

It's a Kind of Magic contains 110 cards, including a new card type: Spells. When included in the game, Spells replace Defense, Units, or both. 1 new Building (Sorceress Tower) 4 new Units (Shaman, Sorceress, Dreki, and Dreki Eggs) 6 new Spells (Shield, Thunder, Magic Manipulation, Ice Trap, Magic Potion, and Gold Touch) 1 new Divine Favor (Hel) 8 new Odin's Path cards (Necronomicon, Destruction, Sheep Storm, and Zap Trap) 2 new end-game bonuses 5 new Missions

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.