
- Puntuación BGG
- 7,3
Villagers & Villains: The Borderlands
- 2–5 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,0/5
- 2014

2011
Ayuda con las reglas de Villagers & Villains
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Villagers & Villains es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–5 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por C. Aaron Kreader y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Dice Rolling.
En inglés
Theme: "In the untamed wild, villains lurk in wait, terrors haunt dark lairs, tradesfolk seek riches, and heroes come to prove their valor." As the mayor of a frontier town, you stand in the center, eyeing the roads for talent and trouble. Will you take on challenges or hire help, develop your town or command its heroes? Your strategies, risks, and fortune can transform your village into a thriving city or forgotten ruins. Overview: Villagers and Villains is a card game with over 100 unique cards. The game is played over several rounds. Each round has 6 distinct Phases. During each Phase, all players (Mayors) have a chance to take specific actions. The Mayor who builds the most successful village wins. Game play: Villagers and Villains is a building game. In the 1st phase players recruit cards from a common pool neutral to all players. 4 classes of cards could appear in the pool: Challenges, citizens, buildings, and heroes. Each card has different game play applications and different effects on end scoring. In the 2nd phase each player has a chance to defend their town from challenges. In the 3rd phase challenges loot towns left unprotected. The 4th phase is when each town earns money. In the 5th phase money can be spent to expand a town by hiring heroes and citizens or creating buildings. The final phase resets the board for a new round of phases. The starting player changes and rounds continue until a town reaches a fixed size. At that time the game is scored. Goal: In the end each town is scored based on a variety of facets and features. Players have to assess which facet will score the most points as the game is played--and circumstances dictate. Features: The game ships with a basic and advanced version for experienced and novice gamers and special 2-player game rules. In the advanced game players gain access to the king's favor, special card powers, and pairing options for final scoring. In addition, the home site offers a variety of rules variations for added game play. While chance plays a part in the game (via a die-roll for certain elements) choices in recruiting, and how to use town's abilities and resources play a large role. The game includes: 100 different playing cards (challenges, citizens, heroes, buildings) 10 starting cards (5 citizens, 5 angry mobs) 5 player aid cards a die 1 kings favor token 1 start marker 1 score pad 2 punch-out sheets of gold coin tokens rules sheet.
Según el catálogo, Villagers & Villains admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Villagers & Villains es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Villagers & Villains a partir de 9 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Villagers & Villains tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Villagers & Villains pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Villagers & Villains son: C. Aaron Kreader. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Villagers & Villains como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.