Villages: Ghost Town
Puntuación BGG
6,7

Expansión de Villages

Villages: Ghost Town

2013

Ayuda con las reglas de Villages: Ghost Town

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 30 min
  • 12+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Villages: Ghost Town

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Villages: Ghost Town es una expansión de Villages publicada en 2013 para 2–5 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jaron Frost y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Set Collection.

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Sobre el juego

En inglés

From publisher blurb: Did you hear that? After a long day of building and conquering, night has fallen over the land. But you won't get much sleep tonight... Prepare for the invasion of the evil dark cards! New units like Zombies, Skeletons, and Vampires are on the prowl, hunting for unsuspecting victims. Pirates, Ninjas, and Psychics are here to help, but will it be enough? Or will you rely on divine light cards like the powerful Angel to thwart the forces of darkness? Each deck of Villages: Ghost Town includes 39 unit, animal, and building cards, 1 Distant Lands location card, and a sheet of rules.

Diseñadores

Editoriales

  • Fridgecrisis Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Villages: Ghost Town admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.