Villannex
Puesto en BGG
BGG #21.483
Puntuación BGG
5,8

Villannex

2014

Ayuda con las reglas de Villannex

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 15 min
  • 6+
  • Complejidad 1,4/5

Asistente de reglas de Villannex

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Villannex es un juego de mesa publicado en 2014 para 1–4 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Takahiro Amioka y sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection y Open Drafting.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Each player receives six cards which mostly show buildings, plus two production cards which can be used to produce either the products on the left side of a card or the products on the right. Now each player chooses four of the six cards and shows them to everyone. Then, each player simultaneously picks two cards and puts them on the table, deciding whether to produce the left or the right products. Finally, each village (consisting of two cards) is scored. Each card has a text explaining the points it yields, sometimes depending on one's own products or everyone else's or a mixture of these. The highest scoring village wins. From the rules: A couple of villages are about to be annexed, and the mayors have gathered for a friendly meeting. As the liquour goes down, one of them starts to brag about his village. And the others can’t just sit there and listen. One thing beats the next, and the alcohol helps them exaggerate. In the end, the mayors end up having a match for who’ll be the next mayor. Whoever has the best developped village, whoever uses their resources best will be the winner! And as you know, that’s your village. You just have to show the others!

Diseñadores

Editoriales

  • Japon Brand
  • KogeKogeDo

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Villannex admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.