V.I.P.E.R.
Puesto en BGG
BGG #24.014
Puntuación BGG
6,3

V.I.P.E.R.

1988

Ayuda con las reglas de V.I.P.E.R.

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–12 jugadores
  • 60–120 min
  • 10+
  • Complejidad 2,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de V.I.P.E.R.

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

V.I.P.E.R. es un juego de mesa publicado en 1988 para 2–12 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Julian Musgrave y Jamie Walker y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

V.I.P.E.R. or The Official Handbook of the Venerable Institute of Practitioners of Extraplanetary Racing (which is quite a mouthful by any standard). The game is a basic space racing game with a free form construction and movement system, similar in concept to things like Full Thrust and Car Wars where there is a large amount of work to be undertaken before the game is actually playable. The game comes with a die and counters for ships and marker buoys but could easily be played with spaceship miniatures. As with Car Wars, the game has both a race component and a "blow the opponent out of the sky" component.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, V.I.P.E.R. admite de 2 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.