
- Puesto en BGG
- BGG #21.342
- Puntuación BGG
- 8,5
Requiem: Downfall of Magic
- 1–4 jugadores
- 60–90 min
- 2026

2021
Ayuda con las reglas de Vol de nuit
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Vol de nuit es un juego de mesa publicado en 2021 para 2–5 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Louis-Arnaud Viard, Nicolas Minor, Paul Réguème y Ronan Legendre y sus mecánicas principales son Area Movement, Cooperative Game y Hexagon Grid.
En inglés
Vol de Nuit (Night Flight) is inspired by the masterpiece of Antoine de Saint-Exupéry. The game is meant as a tribute to Saint-Exupéry’s work, and was realized in partnership with the Fondation Saint-Exupéry. Fly through the night until you see the first light of the day, or sink into the dark ocean of a dawnless flight. In this cooperative game from 2 to 5, players are a team of airmail pilots of the Aéropostale, tasked with delivering the mail from Patagonia. However, many dangers await them along their night flight: storms, wind, fog, and other disturbances. To win, they’ll need to communicate and cooperate, maintain hope, and stay alive until dawn. You must cooperate to move the plane on the board, avoiding as many dangerous spaces as possible. Your crew’s goal is to fly until dawn, and see the sun rise on a new day. To advance, you must prepare a detailed Flight Plan – however, the quality of your communications will depend on many cards, as well as on the Hope Gauge that will progressively decrease as your group encounters various disturbances cards. To go forward, you’ll need to elaborate your strategy, listen to each other, and trust the Captain of the turn. Each turn has three phases : drawing phase, planning phase and the piloting phase, where you’ll move the Plane token. If you manage to reach a Dawn Hex, then you all win! You’ll be able to deliver the mail, and live to see another day. If you run out of Hope however, or if you exhaust your Fuel Stack, then the game is lost: the plane crashed into the deep of the night. Vol de Nuit / Night Flight offers many components: 6 double-sided combinable terrain boards to play games that differ from each other, 3 Relay Tiles for a special game mode, and more than 150 cards! —description from publisher
Según el catálogo, Vol de nuit admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Vol de nuit es de 30 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Vol de nuit a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Vol de nuit tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Vol de nuit pertenece a estas categorías: Abstract Strategy, Memory y Travel. Sus mecánicas principales son Area Movement, Cooperative Game y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Vol de nuit son: Louis-Arnaud Viard, Nicolas Minor, Paul Réguème y Ronan Legendre. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Vol de nuit como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.