VOR: The Maelstrom  – Pharon
Puntuación BGG
6,6

Expansión de VOR: The Maelstrom

VOR: The Maelstrom – Pharon

2000

Ayuda con las reglas de VOR: The Maelstrom – Pharon

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–10 jugadores
  • 90 min
  • 12+

Asistente de reglas de VOR: The Maelstrom – Pharon

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

VOR: The Maelstrom – Pharon es una expansión de VOR: The Maelstrom publicada en 2000 para 2–10 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mike Nielsen y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Secret Unit Deployment.

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Sobre el juego

En inglés

Praise the Vorack! The ancient, undead pharon race dominates the Maelstrom from its homeworld deep in the Inner Ring. Armed with the untold secrets of the Maelstrom, ultra-advanced weaponry and dark magic, the pharon legions wage war on the living and feed on their fallen enemies to sustain their long-dead bodies. The Pharon Forcebook provides background on the mysterious origins of the cursed and demented pharon race and presents new pharon units such as slaves, Fists of Anubis, slayers, nobles, harvesters, and soul reavers. This book also contains a Pharon Battle Terrain table, new campaign rules and force traits, and five new pharon personalities that will terrorize your foes!

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, VOR: The Maelstrom – Pharon admite de 2 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.