
- Puesto en BGG
- BGG #15.476
- Puntuación BGG
- 8,5
This Is Not a Test: Post-Apocalyptic Skirmish Rules
- 2 jugadores
- 60–90 min
- Complejidad 2,3/5
- 2013

Ayuda con las reglas de VOR: The Maelstrom – Union
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
VOR: The Maelstrom – Union es una expansión de VOR: The Maelstrom publicada en 1999 para 2–10 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mike Nielsen y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Secret Unit Deployment.
En inglés
Leave no Man Behind! Earth is facing its most desperate hour. The Union Armed Forces, well trained and equipped with the best weapons technology can offer, have mobilized to defend their world from the sinister Neo-Soviet empire and all Maelstrom-borne threats. Orbital strikes, high-powered laser cannons and specialized missiles allow the Union to dominate a battle from a distance as their special forces squads, drones, and power-armored troops close with the enemy to deliver the decisive blow! The Union Forcebook describes the fierce and determined Union Armed Forces, providing background on the formation of the Union and describing its unparalleled military organization and weaponry. The Union Force List offers new units, drones and the Ares assault suits. This book also contains a North America Battle Terrain Table, rules for orbital strikes and deployment, and new campaign rules, including force traits.
Según el catálogo, VOR: The Maelstrom – Union admite de 2 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para VOR: The Maelstrom – Union es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica VOR: The Maelstrom – Union a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
VOR: The Maelstrom – Union pertenece a estas categorías: Wargame, Dice y Miniatures. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Secret Unit Deployment. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de VOR: The Maelstrom – Union son: Mike Nielsen. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica VOR: The Maelstrom – Union como expansión de VOR: The Maelstrom. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas VOR: The Maelstrom para usarla. Comprueba que tu edición de VOR: The Maelstrom sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.