
- Puesto en BGG
- BGG #5142
- Puntuación BGG
- 8,4
Austerlitz 1805: Rising Eagles
- 1–6 jugadores
- 60–600 min
- Complejidad 3,1/5
- 2016

2015
Ayuda con las reglas de Wallachia 20
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Wallachia 20 es un juego de mesa publicado en 2015 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Artem Kharinin y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement.
En inglés
Wallachia 20 features two complete games covering a pair of important major battles fought during the Russo-Turkish War of 1806 – 1812 for control of the key Danube river port of Rousse in the province of Wallachia. Rousse 20 simulates the earlier of these two engagements, fought on 22 June, 1811. In this battle Ottoman forces advanced northwards, towards the present day Bulgarian-Romanian frontier. Russian infantry and cannons were able to stall the polyglot Ottoman army, and although they managed to eke out a marginal victory their commander, General Kutuzov, chose to yield the key town of Rousse to the Ottomans, convincing them they had won a great victory. The Czar was not pleased. Slobozia 20 focuses on the latter battle of 2 October 1811. In this engagement Kutuzov conducted a surprise march which cut off and surrounded the bulk of the Ottoman army, trapping it on the northern (Bulgarian) shore of the Danube. The result was a decisive Russian victory that permitted negotiations to end the war. This had the dual advantage of allowing Russia to transfer key reserves to oppose Napoleon’s invasion of Russia in 1812, and also prevented Austria from contributing more forces to support the French invasion.
Según el catálogo, Wallachia 20 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Wallachia 20 es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Wallachia 20 a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Wallachia 20 tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Wallachia 20 pertenece a estas categorías: Wargame y Napoleonic. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Wallachia 20 son: Artem Kharinin. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Wallachia 20 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.