
- Puesto en BGG
- BGG #4725
- Puntuación BGG
- 6,6
War at Sea
- 2 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,0/5
- 1976

2007
Ayuda con las reglas de War at Sea (Third Edition)
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
War at Sea (Third Edition) es un juego de mesa publicado en 2007 para 2 jugadores y con partidas de 180 minutos. Fue diseñado por John Edwards y sus mecánicas principales son Area Movement y Simulation.
En inglés
War at Sea is the classic game designed by John Edwards of Jedko Games and entrusted to L2 Design Group to reproduce this fine classic game in the custom you are used to from L2 Design Group. A naval simulation of the Second World War naval battles in the Atlantic Ocean and the Mediterranean Sea, this game has all the big battleships and carriers of the belligerent sides. True to the original game, War at Sea has a one piece die cut map on heavy board, all the classic rules and the most recent rules used in Tournament play at WBC. Counters are 5/8" x 1.25" in size and hit markers are 5/8". Orders of battle are given for the British, German, Russian, French, Italian and United States Navies. War at Sea is the first of 3 planned games, the Atlantic, the Pacific and a linking game. Counters for War at Sea have variant RAIDER backs on them, NOT used in this game, but consistent with the entire Victory at Sea system. Almost every variant counter known has been included with the counter mix including: • Frogmen • French Navy • 1 Factor Air Power • The Kirov, the Argus and more. • Force G, Gibraltar Naval Guns and English Channel mines • Admirals and more!
Según el catálogo, War at Sea (Third Edition) admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para War at Sea (Third Edition) es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
War at Sea (Third Edition) tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
War at Sea (Third Edition) pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y World War II. Sus mecánicas principales son Area Movement y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de War at Sea (Third Edition) son: John Edwards. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica War at Sea (Third Edition) como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.