
- Puesto en BGG
- BGG #26.274
- Puntuación BGG
- 5,9
Sovereign Of The Seas
- 2 jugadores
- 90–720 min
- Complejidad 2,0/5
- 2017

2020
Ayuda con las reglas de Dawn of Empire: The Spanish American Naval War in the Atlantic, 1898
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dawn of Empire: The Spanish American Naval War in the Atlantic, 1898 es un juego de mesa publicado en 2020 para 2 jugadores, con partidas de 120 a 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Stephen Newberg y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Variable Set-up.
En inglés
"Dawn of Empire: The Spanish American Naval War in the Atlantic, 1898" is an uncomplicated wargame centered on the naval aspects of the Spanish-American War of 1898 in the Atlantic Ocean. The game depicts this conflict at a strategic level, with most operational and tactical details represented by fast and easy-to-play systems, rather than intricate mechanisms. The intent of the game is to provide a broad overview of the historical events while being fun to play. It all really started in February of 1895 when Spain unilaterally suspended constitutional guarantees to Cuba and its population. This lead to open revolt on the island and serious retaliatory measures by the Spanish administration of Captain General Weyler, including concentration camps for non-combatants. This was too much for the American press, and as a result, the American public, and eventually U.S. pressure led to Weyler’s removal, but not to a decrease in tensions between the US and Spain. And then, the Maine happened. On 15 February, 1898, well into the darkness of the night, the USS Maine, anchored in Havana Harbour to visible enforcement of U.S. interests on the island, blew up. 268 U,S. naval personnel were killed, about 2/3rd of the crew of the vessel. The American press exploded also. Headlines shouted “Spanish Treachery” and William Randolph Hearts newspapers stirred the pot of American anger vigorously. By late March a Naval Court Of Inquiry set down a judgment that the Maine was destroyed by an external explosion, pointing the finger by implication at the Spanish. Before the end of the following month, the United States would declare war on Spain. The object of the game for the United States player is to control the sea areas around the US Atlantic coast and Caribbean Sea to prevent Spanish combatants from supporting their island holdings and to destroy the naval forces of Spain. The object of the game for the Spanish player is to disrupt United States sea control, retain sea control around the Spanish coastline for as long as possible, and destroy United States naval forces. Both players must deploy their naval resources into the sea areas on the map to earn victory points at the end of each turn for areas under their control, blockaded, and for opposing units destroyed. Product information Complexity: 4 out of 10 Solitaire Suitability: 4 out of 10 Time Scale: 11 days per turn Map Scale: variable (area movement maps) Unit Scale: individual warships —description from the publisher
Según el catálogo, Dawn of Empire: The Spanish American Naval War in the Atlantic, 1898 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Dawn of Empire: The Spanish American Naval War in the Atlantic, 1898 es de 120 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dawn of Empire: The Spanish American Naval War in the Atlantic, 1898 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dawn of Empire: The Spanish American Naval War in the Atlantic, 1898 tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dawn of Empire: The Spanish American Naval War in the Atlantic, 1898 pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y Post-Napoleonic. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Variable Set-up. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dawn of Empire: The Spanish American Naval War in the Atlantic, 1898 son: Stephen Newberg. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dawn of Empire: The Spanish American Naval War in the Atlantic, 1898 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.