Warhammer 40,000: Assault On Black Reach
Puesto en BGG
BGG #7427
Puntuación BGG
7,0

Warhammer 40,000: Assault On Black Reach

2008

Ayuda con las reglas de Warhammer 40,000: Assault On Black Reach

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 240 min
  • Complejidad 3,1/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Warhammer 40,000: Assault On Black Reach

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Warhammer 40,000: Assault On Black Reach es un juego de mesa publicado en 2008 con partidas de 240 minutos. Fue diseñado por Alessio Cavatore y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

Warhammer 40,000: Assault On Black Reach An ideal first purchase for anyone new to wargaming or existing gamers who want to begin playing Warhammer 40,000, the enclosed starter booklet has easy-to-follow examples and a step-by-step introduction to the game, while the rulebook contains all of the information you'll need to play the game proper. The two armies provided will allow you and a friend to begin playing right away - these finely detailed, plastic, Citadel miniatures have been specially designed to allow you to quickly assemble an army ready for your first battle. For existing Warhammer 40,000 players, this set provides a handy, pocket-sized rule book, great for taking along to tournaments and events. This boxed game contains a 112-page Rulebook, a 33-page Getting Started booklet, Dice, Templates, Range Rulers and almost 50 Citadel miniatures, including: a Space Marine Captain, 10 Tactical Space Marines, Five Space Marine Terminators, a Space Marine Dreadnought, an Ork Warboss, 20 Ork Boyz, five Ork Nobz and three Ork Deffkoptas. Starter set for Warhammer 40,000 (Fifth Edition)

Preguntas y respuestas

La duración indicada para Warhammer 40,000: Assault On Black Reach es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.