
- Puesto en BGG
- BGG #5761
- Puntuación BGG
- 6,6
The Ares Project
- 2–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 3,3/5
- 2011

Ayuda con las reglas de Warhammer 40,000: Conquest – Boundless Hate
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Warhammer 40,000: Conquest – Boundless Hate es una expansión de Warhammer 40,000: Conquest publicada en 2015 para 2 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 14 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Majority / Influence.
En inglés
Description from the publisher: “Your shrines will burn, your streets run with blood, your false idols shattered, your people slaughtered by the thousands, your very planet torn apart… and the barest fraction of my hatred will be satisfied.” –Ba’ar Zul the Hate-Bound The legions of Chaos pour forth from the Kaerux Erameas in Boundless Hate, the second War Pack in the Planetfall cycle for Warhammer 40,000: Conquest! As part of the Planetfall cycle, this War Pack gives new meaning to the type symbols on each planet. Your armies will fight harder than you thought possible when you battle on a planet with symbols that align with your faction’s goals. Of course, in addition to a new focus on the planets of the Traxis sector, this expansion offers new cards to swell every faction’s armies, including the Tyranids faction introduced in The Great Devourer. A new Chaos warlord invites you to fight for the glory of Khorne, while a Dark Eldar archon warlord allows you to capture slaves from key planets. Spread war across the Traxis sector with the Boundless Hate War Pack!
Según el catálogo, Warhammer 40,000: Conquest – Boundless Hate admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Warhammer 40,000: Conquest – Boundless Hate es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Warhammer 40,000: Conquest – Boundless Hate a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Warhammer 40,000: Conquest – Boundless Hate tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Warhammer 40,000: Conquest – Boundless Hate pertenece a estas categorías: Card Game, Fighting y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Warhammer 40,000: Conquest – Boundless Hate como expansión de Warhammer 40,000: Conquest. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Warhammer 40,000: Conquest para usarla. Comprueba que tu edición de Warhammer 40,000: Conquest sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.