
- Puesto en BGG
- BGG #3732
- Puntuación BGG
- 6,5
Warhammer 40,000 (Third Edition)
- 2–6 jugadores
- 30–120 min
- Complejidad 3,5/5
- 1998

Expansión de Warhammer 40,000 (Seventh Edition)
2017
Ayuda con las reglas de Warhammer 40,000: Gathering Storm III – Rise of the Primarch
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Warhammer 40,000: Gathering Storm III – Rise of the Primarch es una expansión de Warhammer 40,000 (Seventh Edition) publicada en 2017 para 2–12 jugadores, con partidas de 120 a 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Gavin Thorpe y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling.
En inglés
Rise of the Primarch is the third book in the Gathering Storm series. This 136-page hardback introduces the Triumvirate of the Primarch and draws the threads of the thrilling story of the Gathering Storm together in dramatic fashion. Rise of the Primarch is packed with new rules content for Warhammer 40,000: Datasheets for the Triumvirate of the Primarch. Warlord Traits, Relics, Tactical Objectives and a Detachment for Ultramarines forces. Formations allowing you to field The Fallen, the Grey Knights’ Bulwark of Purity, the Victrix Guard of the Ultramarines and the Triumvirate of the Primarch. Daemonic Adversaries – special rules allowing you to field Grey Knights against enemies that are not necessarily Daemonic in nature. 5 Echoes of War missions – key battles from Rise of the Primarch. 3 Cataclysm of War missions. Special objectives to be used when fielding Cypher and the Fallen. —description from the publisher
Según el catálogo, Warhammer 40,000: Gathering Storm III – Rise of the Primarch admite de 2 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Warhammer 40,000: Gathering Storm III – Rise of the Primarch es de 120 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Warhammer 40,000: Gathering Storm III – Rise of the Primarch a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Warhammer 40,000: Gathering Storm III – Rise of the Primarch pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Warhammer 40,000: Gathering Storm III – Rise of the Primarch son: Gavin Thorpe. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Warhammer 40,000: Gathering Storm III – Rise of the Primarch como expansión de Warhammer 40,000 (Seventh Edition). Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Warhammer 40,000 (Seventh Edition) para usarla. Comprueba que tu edición de Warhammer 40,000 (Seventh Edition) sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.