
- Puesto en BGG
- BGG #2756
- Puntuación BGG
- 8,1
Frostgrave
- 2–8 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,8/5
- 2015

Ayuda con las reglas de Warhammer 40,000: Kill Team – Nightmare
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Warhammer 40,000: Kill Team – Nightmare es una expansión de Warhammer 40,000: Kill Team – Octarius publicada en 2024 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Line of Sight.
En inglés
The world of Bheta-Decima slides towards utter ruination. From the lightless void comes a Nemesis Claw of the Night Lords Traitor Legion, twisted warriors motivated by cruelty and selfish desire. Yet as these ancient predators hunt for technological treasures on the ocean-rigs of Bheta-Decima, they are hunted in turn by the Mandrakes of Aelindrach – and it may be that even these sadistic monsters have met their gruesome match. Kill Team: Nightmare is the latest expansion for Kill Team, plunging you into a ghastly shadow-war amidst the industrial ruins of a dying world. Take command of two new kill teams – a Nemesis Claw squad of murderous Chaos Space Marines, and a band of slinking, supernatural Mandrakes – as they fight over a large Generatorum Hub terrain piece that upgrades your killzones. You'll also find a book packed with background information, new missions, and rules for both kill teams, plus two sets of datacards and tokens to keep your games running smoothly. —description from the publisher
Según el catálogo, Warhammer 40,000: Kill Team – Nightmare admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Warhammer 40,000: Kill Team – Nightmare es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Warhammer 40,000: Kill Team – Nightmare a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Warhammer 40,000: Kill Team – Nightmare pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Line of Sight. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Warhammer 40,000: Kill Team – Nightmare como expansión de Warhammer 40,000: Kill Team – Octarius. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Warhammer 40,000: Kill Team – Octarius para usarla. Comprueba que tu edición de Warhammer 40,000: Kill Team – Octarius sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.