
- Puesto en BGG
- BGG #5304
- Puntuación BGG
- 8,3
Core Space: First Born
- 1–6 jugadores
- 45–180 min
- Complejidad 3,8/5
- 2021

Ayuda con las reglas de Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt es una expansión de Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm publicada en 2026 para 1–2 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Variable Set-up.
En inglés
A cold pall of terror settles across the industrial world of Garranox. Into this simmering cauldron of fear and discontent comes a Murderwing of the Night Lords. These bloodthirsty butchers have come to hunt – and not only the living. Somewhere beneath the city of Saint Meryn’s Heart, a dread power stirs, and the Murderwing will stop at nothing to claim it for themselves. Meanwhile, sallying forth from the soaring towers of their order’s cathedrum sanctuary, witch-hunting Celestian Insidiants stalk the streets. As they pursue the trail of bloodshed and heresy, a confrontation inevitably awaits. This supplement brings two new kill teams – the sadistic Murderwing and the pious Celestian Insidiants – to the planet Garranox, along with new rules to play multilevel games that combine underground catacombs with surface combat across two linked killzones. You'll find a set of three Joint Ops and three Adversary Ops using the new Descent killzone maps, which combine two smaller maps together so you can fight on the surface and underground at the same time. You'll also find all the tokens, datacards, game boards, and rules you need to start playing the missions right away, including a full set of tokens for each of the two kill teams. —description from the publisher
Según el catálogo, Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt pertenece a estas categorías: Fighting, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Variable Set-up. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt como expansión de Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm para usarla. Comprueba que tu edición de Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.