Warhammer 40,000: Stronghold Assault
Puntuación BGG
7,0

Expansión de Warhammer 40,000 (Sixth Edition)

Warhammer 40,000: Stronghold Assault

2013

Ayuda con las reglas de Warhammer 40,000: Stronghold Assault

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

    Asistente de reglas de Warhammer 40,000: Stronghold Assault

    ¿Qué quieres saber?

    Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

    Warhammer 40,000: Stronghold Assault es una expansión de Warhammer 40,000 (Sixth Edition) publicada en 2013. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Area Majority / Influence.

    Juegos similares

    Sobre el juego

    En inglés

    Provided by Publisher: Armoured bastions and towering bulwarks stand as imposing sentinels on almost every battleground in the 41st Millennium. To assault such fortifications is invariably to charge in the face of death, and only the most determined army has any hope of survival. Warhammer 40,000: Stronghold Assault provides a plethora of background material and rules to turn any game of Warhammer 40,000 into full-blown siege warfare. This 48-page, full colour, hardback supplement contains: · New art, background, and timeline entries conveying the horror of siege warfare in the 41st Millennium. · 17 fortifications datasheets for the full range of Warhammer 40,000 scenery that can be used by any Warhammer 40,000 army. · Updated rules for buildings and fortifications for games of Warhammer 40,000. · Additional rules for weapons and battlefield debris. · Includes three new Siege War missions that can be played instead of the Eternal War missions in the Warhammer 40,000 rulebook. You will need a copy of the Warhammer 40,000 rulebook and relevant codexes in order to use the contents of this book.

    Preguntas y respuestas

    Warhammer 40,000: Stronghold Assault pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.