
- Puesto en BGG
- BGG #2756
- Puntuación BGG
- 8,1
Frostgrave
- 2–8 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,8/5
- 2015

Expansión de Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book
2022
Ayuda con las reglas de Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Season of War – Thondia
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Season of War – Thondia es una expansión de Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book publicada en 2022 para 2 jugadores. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Measurement Movement.
En inglés
As the Era of the Beast rages on, the savage realm of Ghur awakens and the bone-strewn plains of Thondia are consumed by war. A wellspring of primordial energy has burst its banks, spilling out and settling into the souls of mortals. Rival powers fight tooth and claw in the wastes, strange dreams echo with monstrous roars, and outbreaks of animalistic mutation transform common folk into wrathful beasts. Yet all this pales before the rise of a fierce new force in the cosmos: the mystical incarnates. When the dust settles, the Mortal Realms will never be the same again. Season of War: Thondia is the first in a new series of expansion books for Warhammer Age of Sigmar, containing a mixture of detailed background lore, gripping story, and immersive rules for the conflicts shaping the narrative of the Mortal Realms. Inside this 112-page hardback book, you'll find: - An exciting narrative exploring the wild Realm of Beasts, as the Prime Huntress Yndrasta investigates the strange events transforming the land - Detailed maps, history, and lore for Ghur, including a bestiary of the flora, fauna, and factions that make their homes on the alpha-continent of Thondia - Rules for using the Krondspine Incarnate of Ghur, a powerful new unit type available to all factions, plus warscroll battalions and battleplans for recreating the story of Season of War: Thondia - Realm rules for fighting in Thondia, including Realmsphere magic, monstrous denizens, and mysterious terrain, plus an open play battlepack for randomly generating your own Ghurish battleplan - A narrative Path to Glory battlepack for founding your own Thondian outpost to explore the Realm of Beasts, plus Anvil of Apotheosis rules for creating Ghurish heroes - A matched play Strife in Thondia battlepack including core battalions, battle tactics, grand strategies, campaign rules, and battleplans for matched play games
Según el catálogo, Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Season of War – Thondia admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Season of War – Thondia pertenece a estas categorías: Fantasy, Dice y Miniatures. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Measurement Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Season of War – Thondia como expansión de Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book para usarla. Comprueba que tu edición de Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.