Warhammer Quest: Witch Hunter
Puntuación BGG
7,5

Expansión de Warhammer Quest

Warhammer Quest: Witch Hunter

1996

Ayuda con las reglas de Warhammer Quest: Witch Hunter

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–5 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de Warhammer Quest: Witch Hunter

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Warhammer Quest: Witch Hunter es una expansión de Warhammer Quest publicada en 1996 para 1–5 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Andy Jones y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Tile Placement y Role Playing.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

This is an expansion for Warhammer Quest. It allows a player to play as the Witch Hunter Warrior. Box Description: WITCH HUNTER Experts at destroying daemons or supernatural foes, Witch Hunters carry holy water, ancient symbols and powerful potions at all times. They have no fear of battle, and often resort to the time honoured traditions of gun and sword. In this pack you will find everything you need to play a Witch Hunter in the Warhammer Quest game, including a rulebook, cards, counters and a specially crafted Witch Hunter Citadel miniature. This is not a complete game. Possession of Warhammer Quest is necessary to use the contents of this box.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Warhammer Quest: Witch Hunter admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.