Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Devastation of Tallarn
Puntuación BGG
7,0

Expansión de Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis

Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Devastation of Tallarn

2024

Ayuda con las reglas de Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Devastation of Tallarn

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 120 min
  • 14+

Asistente de reglas de Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Devastation of Tallarn

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Devastation of Tallarn es una expansión de Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis publicada en 2024 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Order Counters.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

During the Horus Heresy the world of Tallarn, once a vibrant and verdant green world, was subject to utter devastation at the hands of the Iron Warriors. Virus Bombed to replace the atmosphere with a toxic fog of sickly brown rot, the world was soon engulfed in mass combat with entire detachments of tanks and titans striking out against each other. Soon the world would be littered with the corpses of blown out vehicles, as the virulent fog slowly choked out the world. In Legions Imperialis: The Devastation of Tallarn, players are able to not only recreate the Tallarn campaign with some awesome new campaign rules and missions, but are also able to expand their Legions Imperialis armies with new formations and detachments for both the Legiones Astartes and the Solar Auxilia. —description from the publisher

Editoriales

  • Games Workshop Ltd.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Devastation of Tallarn admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.