
- Puesto en BGG
- BGG #2757
- Puntuación BGG
- 8,1
Frostgrave
- 2–8 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,8/5
- 2015

Ayuda con las reglas de Warhammer: The Old World Rulebook
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Warhammer: The Old World Rulebook es una expansión de Warhammer: The Old World publicada en 2024 para 2 jugadores y con partidas de 120 minutos. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Measurement Movement.
En inglés
It is a dark age. An age where mighty armies from powerful nations clash to carve out empires on the field of battle. An age where alliances can be fleeting, and today’s friends can be tomorrow’s foes. It is an age where the Winds of Magic must be mastered, and where brave soldiers clash against endless hordes of enemies. And for those who are victorious, it can be an age of glory, no matter how fleeting. Warhammer: the Old World is a game unlike any other, in which you command mighty armies of Citadel miniatures, relying upon your own tactical ingenuity to achieve victory. This book contains all the information you need to get started in this engaging game and become the conquering general of a fantasy army. Inside this 352-page hardback book, you will find: The World of Legend: A comprehensive history of the Warhammer world and an introduction to the many races and armies that wage eternal war for dominance over it. The Core Rules: From the general principles, through movement and manoeuvre, to unleashing hails of arrows at your foe and, finally, smashing your enemies aside in deadly close combat. The Advanced Rules: Rules for rare and potent troops such as war machines, chariots, monsters, and mighty heroes, each adding even more depth to your games. Realms of Magic: An explanation of the Winds of Magic and rules for wielding a wide range of devastating and devious spells. Armies of the Old World: A showcase of beautifully painted armies from the talented painters of the world-famous ’Eavy Metal team. Warhammer Battlefields: Rules for organising your collection of models into an army, and for setting up the battlefields on which your armies will wage war.
Según el catálogo, Warhammer: The Old World Rulebook admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Warhammer: The Old World Rulebook es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Warhammer: The Old World Rulebook pertenece a estas categorías: Fantasy, Wargame y Dice. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Measurement Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Warhammer: The Old World Rulebook como expansión de Warhammer: The Old World. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Warhammer: The Old World para usarla. Comprueba que tu edición de Warhammer: The Old World sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.