
- Puesto en BGG
- BGG #4
- Puntuación BGG
- 8,5
Gloomhaven
- 1–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,9/5
- 2017

Expansión de Warhammer Underworlds: Direchasm
2021
Ayuda con las reglas de Warhammer Underworlds: Direchasm – Hedkrakka's Madmob
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Warhammer Underworlds: Direchasm – Hedkrakka's Madmob es una expansión de Warhammer Underworlds: Direchasm publicada en 2021 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hexagon Grid y Card Play Conflict Resolution.
En inglés
All Bonesplitterz carry a spark of the violent god Gorkamorka's wild rage in their cracked minds. In the Wurrgog Prophet Hedkrakka, the self-proclaimed 'Gob of Gork', this connection is especially strong. Hearing the Great Green God's command through his serpent familiar, Hedkrakka led his Madmob far across the realm of Ghur, seeking a beast of truly colossal proportions. In the living mountain, Beastgrave, they found their prey. While you might not expect it from a warband that takes advice from a talking snake, Hedkrakka's Madmob can do a bit of everything in Warhammer Underworlds. They're tough, they can fight, there's enough of them to easily claim objectives, and they can really take advantage of the Primacy mechanic. This set also features universal cards for any warband in Warhammer Underworlds, while a free downloadable warscroll lets you fight with Hedkrakka's Madmob in Warhammer Age of Sigmar. This set contains: 4x push-fit Hedkrakka's Madmob miniatures – no glue required to assemble 4x fighter cards, representing each warrior in your games – Hedkrakka, Toofdagga, Wollop da Skul, and Dakko Sharp-Stikka A further 62 playable cards (only available in this set) to enhance your fighters and provide new tactics and challenges for your games of Warhammer Underworlds: Direchasm, including: 12x Hedkrakka's Madmob objective cards 10x Hedkrakka's Madmob upgrade cards 10x Hedkrakka's Madmob ploy cards 10x Universal objective cards, usable by any warband 10x Universal upgrade cards, usable by any warband 9x Universal gambit cards, usable by any warband 1x Universal gambit spell cards, usable by any wizard
Según el catálogo, Warhammer Underworlds: Direchasm – Hedkrakka's Madmob admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Warhammer Underworlds: Direchasm – Hedkrakka's Madmob es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Warhammer Underworlds: Direchasm – Hedkrakka's Madmob a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Warhammer Underworlds: Direchasm – Hedkrakka's Madmob tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Warhammer Underworlds: Direchasm – Hedkrakka's Madmob pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Miniatures. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hexagon Grid y Card Play Conflict Resolution. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Warhammer Underworlds: Direchasm – Hedkrakka's Madmob como expansión de Warhammer Underworlds: Direchasm. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Warhammer Underworlds: Direchasm para usarla. Comprueba que tu edición de Warhammer Underworlds: Direchasm sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.