
- Puesto en BGG
- BGG #2585
- Puntuación BGG
- 7,7
Warhammer Underworlds: Nightvault
- 2 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,6/5
- 2018

Expansión de Warhammer Underworlds: Shadespire
2017
Ayuda con las reglas de Warhammer Underworlds: Shadespire – Sepulchral Guard
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Warhammer Underworlds: Shadespire – Sepulchral Guard es una expansión de Warhammer Underworlds: Shadespire publicada en 2017 para 2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por David Sanders y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling.
En inglés
Introduce a new and unique warband to your games of Warhammer Underworlds: Shadespire and take advantage of new and different ways to play – whatever warband you use – with this set of miniatures and cards. It includes 7 Skeleton miniatures and a deck of 60 cards, 30 of which are universal, to be used by any and every warband – add these cards to your arsenal and build your perfect deck. —description from the publisher
Según el catálogo, Warhammer Underworlds: Shadespire – Sepulchral Guard admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Warhammer Underworlds: Shadespire – Sepulchral Guard es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Warhammer Underworlds: Shadespire – Sepulchral Guard a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Warhammer Underworlds: Shadespire – Sepulchral Guard tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Warhammer Underworlds: Shadespire – Sepulchral Guard pertenece a estas categorías: Miniatures y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Warhammer Underworlds: Shadespire – Sepulchral Guard son: David Sanders. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Warhammer Underworlds: Shadespire – Sepulchral Guard como expansión de Warhammer Underworlds: Shadespire. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Warhammer Underworlds: Shadespire para usarla. Comprueba que tu edición de Warhammer Underworlds: Shadespire sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.