
- Puesto en BGG
- BGG #4196
- Puntuación BGG
- 6,7
Dark Souls: The Card Game
- 1–4 jugadores
- 45–60 min
- Complejidad 2,5/5
- 2018

Ayuda con las reglas de Warmachine: High Command – The Big Guns
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Warmachine: High Command – The Big Guns es una expansión de Warmachine: High Command publicada en 2013 para 2–4 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por David Carl y sus mecánicas principales son Deck, Bag, and Pool Building.
En inglés
Bolster your armies with The Big Guns, the first expansion for Warmachine: High Command! The Big Guns contains 5 copies each of 16 different cards, plus 4 additional warcaster cards, to bring new strategies to your Cygnar, Khador, Protectorate of Menoth, and Cryx decks. Requires Warmachine: High Command core set to play.
Según el catálogo, Warmachine: High Command – The Big Guns admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Warmachine: High Command – The Big Guns a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Warmachine: High Command – The Big Guns tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Warmachine: High Command – The Big Guns pertenece a estas categorías: Card Game y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Deck, Bag, and Pool Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Warmachine: High Command – The Big Guns son: David Carl. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Warmachine: High Command – The Big Guns como expansión de Warmachine: High Command. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Warmachine: High Command para usarla. Comprueba que tu edición de Warmachine: High Command sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.