Warmachine Prime
Puntuación BGG
7,8

Expansión de Warmachine

Warmachine Prime

2002

Ayuda con las reglas de Warmachine Prime

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60 min
  • 12+

Asistente de reglas de Warmachine Prime

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Warmachine Prime es una expansión de Warmachine publicada en 2002 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Matt Wilson (I), Jason Soles, Bryan Steele, J. Michael Kilmartin y Steven Benton y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling.

Escuchar la historia

Sobre el juego

En inglés

Description from the back of the book WARMACHINE: PRIME(tm) takes you beyond the Battle Box and thrusts you into full blown conflict! Within, you'll find an extensive history of the Iron Kingdoms, background on all of the WARMACHINE factions, and complete army rosters with dozens of of characters, units, and warjacks, so you can build the army you desire. Assemble tactical forces to skirmish in tight quarters, or grow your force and wage war on an apocalyptic scale! Additionally, you'll find scenarios, tactics, templates, and a fantastic full color showcase and painting guide by Privateer's very own Rivet Head Studios. WARMACHINE: PRIME provides you with everything you need to keep the battle raging.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Warmachine Prime admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.