
- Puesto en BGG
- BGG #3100
- Puntuación BGG
- 7,8
Warmachine Prime Mk II
- 2–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 3,7/5
- 2010

Ayuda con las reglas de Warmachine Prime
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Warmachine Prime es una expansión de Warmachine publicada en 2002 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Matt Wilson (I), Jason Soles, Bryan Steele, J. Michael Kilmartin y Steven Benton y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling.
En inglés
Description from the back of the book WARMACHINE: PRIME(tm) takes you beyond the Battle Box and thrusts you into full blown conflict! Within, you'll find an extensive history of the Iron Kingdoms, background on all of the WARMACHINE factions, and complete army rosters with dozens of of characters, units, and warjacks, so you can build the army you desire. Assemble tactical forces to skirmish in tight quarters, or grow your force and wage war on an apocalyptic scale! Additionally, you'll find scenarios, tactics, templates, and a fantastic full color showcase and painting guide by Privateer's very own Rivet Head Studios. WARMACHINE: PRIME provides you with everything you need to keep the battle raging.
Según el catálogo, Warmachine Prime admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Warmachine Prime es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Warmachine Prime a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Warmachine Prime pertenece a estas categorías: Fantasy, Wargame y Miniatures. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Warmachine Prime son: Matt Wilson (I), Jason Soles, Bryan Steele, J. Michael Kilmartin y Steven Benton. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Warmachine Prime como expansión de Warmachine. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Warmachine para usarla. Comprueba que tu edición de Warmachine sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.