Warmachine Prime Mk III
Puesto en BGG
BGG #8590
Puntuación BGG
7,8

Warmachine Prime Mk III

2016

Ayuda con las reglas de Warmachine Prime Mk III

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 4,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Warmachine Prime Mk III

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Warmachine Prime Mk III es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por David Carl, Matt Wilson (I), Jason Soles y Jack Coleman y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

THIS IS HOW WAR BEGINS. Forged in the fires of conflict, the Iron Kingdoms is a fantastic realm where the combined power of magic and technology thunders across a landscape shaped by war. In Warmachine, the very earth shakes during fierce confrontations as six-ton constructs of iron and steel slam into each other with cataclysmic force, lead-spewing cannons chew through armor plating as easily as flesh, and bold heroes set the battlefield ablaze with a tempest of arcane might to forge the fates of their unyielding nations. Warmachine is a fast-paced and aggressive 32mm tabletop skirmish miniatures game for two or more players set in the steam-powered fantasy world of the Iron Kingdoms. Players take on the role of elite soldier-sorcerers known as warcasters. Though warcasters are formidable, their true strength lies in the their magical ability to control warjacks - massive automatons that are the pinnacle of military might. Players collect, assemble, and paint fantastically detailed models representing the various warriors, machines, and creatures in their armies.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Warmachine Prime Mk III admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.