
- Puesto en BGG
- BGG #5528
- Puntuación BGG
- 8,1
Congress of Vienna
- 1–4 jugadores
- 90–360 min
- Complejidad 4,0/5
- 2025

2015
Ayuda con las reglas de Waterloo: Enemy Mistakes
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Waterloo: Enemy Mistakes es un juego de mesa publicado en 2015 para 2–3 jugadores, con partidas de 150 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Aldo Ghetti y Paris Poli y sus mecánicas principales son Auction / Bidding y Dice Rolling.
En inglés
Waterloo: Enemy Mistakes is a strategic wargame on the last battle of Napoleon in occasion of the bicentenary of the Battle of Waterloo. The game recreates the clash between the British line-up (helped along by the Prussian army) and the French one. The players identify themselves with the Commanders of the armies; with two players, one leads the Duke of Wellington in opposition to Napoleon Bonaparte. To complete the main scenario there will be, eventually, a third player representing the field marshal Gebhard Leberecht von Blücher, leader of the Prussian army. The Game uses an overall mechanic of pushing counters over the board without them being placed on specific places in an organized grid.
Según el catálogo, Waterloo: Enemy Mistakes admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Waterloo: Enemy Mistakes es de 150 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Waterloo: Enemy Mistakes a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Waterloo: Enemy Mistakes tiene una puntuación de complejidad de 3,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Waterloo: Enemy Mistakes pertenece a estas categorías: Wargame y Napoleonic. Sus mecánicas principales son Auction / Bidding y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Waterloo: Enemy Mistakes son: Aldo Ghetti y Paris Poli. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Waterloo: Enemy Mistakes como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.