
- Puesto en BGG
- BGG #226
- Puntuación BGG
- 7,5
Memoir '44
- 2–4 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 2,3/5
- 2004

Ayuda con las reglas de Wavell's War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Wavell's War es una expansión de Balkan Front publicada en 2005 para 2–6 jugadores, con partidas de 720 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Frank Watson y sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
The first Grand Europa module, Wavell's War is a module that links Europa games Balkan Front and War in the Desert together with East Africa. Ownership of both Balkan Front and War in the Desert is required for a complete play of WW, covering 1940 to 1943. It also updates Balkan Front and War in the Desert rules and counters to the latest Europa standards. It additionally provides previously published optional rules. The module provides 21 mapsheets covering all of East Africa and much of Sudan and the Arabian peninsula, 1 mapsheet overlay to Balkan Front, 3 countersheets of revised/new counters for Balkan Front and Italian East Africa, extensive play aids including eleven game charts and a scenarios and appendices book. Includes 16 scenarios. 22 quarter-size maps (14.5*12 in - 37*30,5 cm), 3 countersheets (840 counters). (from HMS/GRD website & user's description)
Según el catálogo, Wavell's War admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Wavell's War es de 720 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Wavell's War a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Wavell's War tiene una puntuación de complejidad de 4,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Wavell's War pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Wavell's War son: Frank Watson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Wavell's War como expansión de Balkan Front. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Balkan Front para usarla. Comprueba que tu edición de Balkan Front sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.