Wehrmacht ‘47
Puntuación BGG
5,5

Expansión de WWII Micro Armour: The Game

Wehrmacht ‘47

2009

Ayuda con las reglas de Wehrmacht ‘47

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 12+

Asistente de reglas de Wehrmacht ‘47

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Wehrmacht ‘47 es una expansión de WWII Micro Armour: The Game publicada en 2009 para 2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por John Fernandes, Greg Scott y Jim Moffet y sus mecánicas principales son Modular Board, Simulation y Action Points.

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Sobre el juego

En inglés

This supplement for the WWII Micro Armour games adds various experimental projects such as the German E series vehicles. It expands the sequence of play to include ATGMs and also includes examples of painting models as well as weapons tables and 10 scenarios. 1 - Who Owns the Night?, May ‘47 2 - Defense of Aleksino, May ‘47 3 - The Empty Land, July ‘47 4 - Grapple at Grachevka, September ‘47 5 - Wadi El Ahmar, Fall ‘47 6 - Welcome to Casablanca, Fall ‘47 7 - Return to Hell, January ‘48 8 - A Hell to Pay, June ‘48 9 - Assault on Manduwan, Iran 10 - Get a Piece of the Rock, September ‘48

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Wehrmacht ‘47 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.