
- Puesto en BGG
- BGG #1716
- Puntuación BGG
- 7,7
V-Sabotage
- 1–4 jugadores
- 30–180 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

Ayuda con las reglas de Wehrmacht ‘47
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Wehrmacht ‘47 es una expansión de WWII Micro Armour: The Game publicada en 2009 para 2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por John Fernandes, Greg Scott y Jim Moffet y sus mecánicas principales son Modular Board, Simulation y Action Points.
En inglés
This supplement for the WWII Micro Armour games adds various experimental projects such as the German E series vehicles. It expands the sequence of play to include ATGMs and also includes examples of painting models as well as weapons tables and 10 scenarios. 1 - Who Owns the Night?, May ‘47 2 - Defense of Aleksino, May ‘47 3 - The Empty Land, July ‘47 4 - Grapple at Grachevka, September ‘47 5 - Wadi El Ahmar, Fall ‘47 6 - Welcome to Casablanca, Fall ‘47 7 - Return to Hell, January ‘48 8 - A Hell to Pay, June ‘48 9 - Assault on Manduwan, Iran 10 - Get a Piece of the Rock, September ‘48
Según el catálogo, Wehrmacht ‘47 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
El catálogo indica Wehrmacht ‘47 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Wehrmacht ‘47 pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y World War II. Sus mecánicas principales son Modular Board, Simulation y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Wehrmacht ‘47 son: John Fernandes, Greg Scott y Jim Moffet. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Wehrmacht ‘47 como expansión de WWII Micro Armour: The Game. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas WWII Micro Armour: The Game para usarla. Comprueba que tu edición de WWII Micro Armour: The Game sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.