
- Puesto en BGG
- BGG #1303
- Puntuación BGG
- 7,6
Werewords Deluxe Edition
- 2–20 jugadores
- 10 min
- Complejidad 1,3/5
- 2018

2017
Ayuda con las reglas de Werewords
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 4 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Werewords es un juego de mesa publicado en 2017 para 4–10 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Ted Alspach y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hidden Roles y Voting.
En inglés
In Werewords, players guess a secret word by asking "yes" or "no" questions. Figure out the magic word before time is up, and you win! However, one of the players is secretly a werewolf who is not only working against you, but also knows the word. If you don't guess the word in time, you can still win by identifying the werewolf! To help you out, one player is the Seer, who knows the word but must not to be too obvious when helping you figure it out; if the word is guessed, the werewolf can pull out a win by identifying the Seer! A free iOS/Android app provides thousands of words in hundreds of categories at various difficulty levels, so everyone can play.
Según el catálogo, Werewords admite de 4 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Werewords es de 10 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Werewords a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Werewords tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Werewords pertenece a estas categorías: Fantasy, Word Game y Party Game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hidden Roles y Voting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Werewords son: Ted Alspach. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Werewords como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.